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大復活をやりましょう
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デススマイルズ
森のパターンを旧パターンに戻す。結局進歩なしか。こんなこともよくある。
湖も安定しやがらなくなってきました。もう妥協パターンでつなげてみるか。この際。
ゲームするとすごく疲れる。ゲームするためにも体は健康に保つ必要があると近頃思う。とか言う自分は果てしなく不健康な気がする。
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パソコンのHDD空きが少ないので、増設しようと500GB買った。ケースとあわせて1.1万程度。こんなもんかな。もうちょっと安くなるのを待てばよかったか。でもそれだとキリがないからな。不良がありませんように。
今日も今日とてデススマイルズ。
初めて城の牛でフリーズしました。噂でフリーズするらしいと聞いていたが、はっきりいって信じてなかった。というか信じたくなかった。あーあ、いやなバグだなホント。アイテムと弾が出すぎているのが原因か。そうなると稼げば稼ごうとするほどバグる確率が上がるのかな。ホントやめてほしい。
他のステージ。森がわっけわかめ、アンド、ミス多すぎ。湖は数十万伸びそう。沼はまだまだ、というか毎回適当すぎ。もっと考えろオレ。火山はひし形地帯を、どうにかたくさん岩を壊せるようにしたい。
マジ疲れた。寝る。
今日のデススマイルズ。いつもながら峡谷ありウィンディア。
 結果は自己ベ60万更新。5.06億。とても若干伸びた。
内容は昨日とはうってかわって、予選が低く、親父突入時4.6億。しかしボス戦は調子よく残5B1カウンタ830くらいでクリア。うーん、道中とボス戦が同時につながってくれればなー。
森を試行錯誤中。湖はトロッコの無敵時間にカッタを当てることをちゃんとすれば、ちょっと伸びるかも。沼は前半どうにかしろ的な。火山は最後の豚の取り方をちょっと工夫してみよう。つーか、峡谷で全く同じ弾に当たってミスするという間抜けっぷりをどうにかしたい。城は牛を安定して取りたい。撃ち返しをなるべく吸収できる動きを考えなければ。難しいんだよな。城まで行くのも時間かかるし。シュミレーションには限界があるし。やってみなければ進歩できないね。
GWはゲーセンしか行ってないな。人としてこれってどうなんだろ。寝よ。
デススマイルズ・ウィンディア峡谷ありのスコアが伸びた200万。
予選2.41億で、城突入時3.17億くらい。んでボス前4.76億くらいだったはず。で残4B1カウンタ約860。いよーし親父で一機つぶして残5B3カウンタ約930で帝王突入、ここまではカウンタが少しすくないけど、いままでで一番いい。このまま行けば、5.2億だっていけんじゃねーの。と思いきやお約束のミス、しかも痛恨の2ミス。まさに圧倒的痛手。
最終形態で2ボムの使わされるし。撃破時残3B1カウンタ420くらい。最終的に5.05億。マジへタレだということを実感した。あーもう!
2P使えば帝王最終形態は1ボムで安定しそうなんだけどなー。やりづらいいんだよな、体勢とか画面の見る角度とか。つーか2pでやった方が有利とかいう仕様はやめてほしい。
疲れたよ。でもやるさ。スコア出すまでは。


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